DS

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Posté par seb 27/02/2009 @ 04:02

Tags : ds, nintendo, jeux vidéo, loisirs, démocrates suisses, politique suisse, suisse, europe, international

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Nintendo DS

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La Nintendo DS (DS pour Dual Screen, Double Screen au Japon, ou Developer's System) est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe. Une version améliorée, la Nintendo DS Lite, est sortie en 2006.

Grâce à la rétrocompatibilité, la Nintendo DS bénéficie également de la ludothèque de la Game Boy Advance, mais seul le mode « Un joueur » est disponible. Les jeux Game Boy et Game Boy Color ne sont pas compatibles.

La Nintendo DS dispose d'une scène amateur active, grâce à l'existence de méthodes permettant de faire tourner des logiciels amateurs sur DS, telles que le FlashMe, le PassMe ou le WiFiMe.

Actuellement, des programmeurs bénévoles développent DSLinux, une version du système d'exploitation Linux pour Nintendo DS.

Le Pictochat permet, grâce à la communication sans fil Nintendo DS, de communiquer grâce à un clavier virtuel et une possibilité de dessiner dans la fenêtre de conversation. Ce logiciel est inclus dans la DS et ne nécessite pas d'achat de cartouche supplémentaire.

Fort d'une longue expérience, (les GameBoy communiquaient déjà grâce à un câble en 1988), Nintendo a, cette fois, implanté sur la plupart de ses jeux, la possibilité de jouer en réseau sans fil WiFi : avec une seule cartouche, il est possible de jouer à plusieurs. En effet, les autres consoles sans cartouche téléchargent la version multi-joueur du jeu présent dans la cartouche principale, ce qui accroît les possibilité de jeu à plusieurs. Toutefois, les jeux à une seule cartouche sont quelquefois limités par rapport aux modes où chaque participant possède une cartouche.

Des réunions de joueurs se sont d'ailleurs développées un peu partout en France sous l'appellation « Ds in » suivie du nom de la ville de rencontre.

La plupart des problèmes ont été résolus avec la Nintendo DS Lite.

D'autres accessoires sont inclus dans certains jeux, notamment au Japon (stylet rose dans Touch! Kirby's Magic Paintbrush, stylet jaune dans Pac-Pix, dragonne et stylet dans Gyakuten Saiban, etc.).

La Nintendo DS peut être reliée à la Wii, pour le téléchargement de données, le jeu en ligne ou pour servir de manette auxiliaire via la Connexion Wi-Fi Nintendo. Le système de jeu sur internet est assuré par GameSpy, une filiale d'IGN.

Comme toutes les précédentes consoles portables produites par Nintendo, la Nintendo DS n'échappe pas aux hackers. De nouveaux linkers sont apparus pour répondre aux spécificités de la console. Ces accessoires non officiels permettent l'utilisation de homebrews ou de copie de sauvegarde de jeux officiels. Même si dans les faits, rien n'empêche l'utilisateur de télécharger des roms pour jouer aux jeux officiels sur la console. Cette dernière utilisation est bien sûr assimilée à du piratage.

Au niveau technique, les derniers linkers, ceux utilisant le slot 1 (emplacement permettant de jouer avec une cartouche originale) de la console, prennent la forme d'une cartouche NDS classique. Ces linkers contiennent soit de la mémoire flash interne soit une lecteur de carte SD (mini ou micro).

Ces linkers permettent également de pallier les manques de la console. De nombreux développeurs créent des homebrews, des petits programmes qui s'exécutent sur la console au même titre qu'un jeu par exemple. Le homebrew le plus célèbre pour la NDS est sans conteste MoonShell, qui permet la lecture de fichiers audio ou vidéo, mais aussi des images et des fichiers textes.

Nintendo a porté plainte début décembre 2007 contre les revendeurs de ces linkers sur le sol français. Les contrevenants peuvent encourir une peine de 3 ans d'emprisonnement et 300 000 euros d'amende.

Le prix de la Nintendo DS varie suivant le continent, 150$ (environ 100€) en Amérique du Nord, 15000 ¥ (environ 100€) au Japon.

À sa sortie en Europe le 11 mars 2005, elle coûte 150€. Pour faire face à la concurrence (principalement la PlayStation Portable), Nintendo baisse le prix de sa console de 25€. Son prix est donc passé à 125€. La DS Lite coûte 145€ à sa sortie en Europe.

En mai 2008, la DS s'est vendue à plus de 72 millions d'exemplaires dans le monde.En septembre 2008 la console s`est vendu à 80.3 millions d`exemplaires. Jamais, à ce jour une console ne s'était autant vendue en si peu de temps. La portable de Nintendo devrait dépasser la barre des 90 millions vers l'automne 2008, et celle des 110 millions à la fin de l'année fiscale 2008/2009, dépassant ainsi sûrement l'ancien record possédé par la Game Boy.

Fin janvier 2009, la DS se serait écoulée à 97 millions d'exemplaires, et pourrait dépasser, si ses ventes restent ce qu'elles sont, la PS2 et ses 120 millions d'exemplaires vendus d'ici début 2010. Les 5 jeux les plus vendus de la console sont Nintendogs, New Super Mario Bros, Brain Age, Pokemon Diamond/Pearl et Mario Kart DS.

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Nintendo DS Lite

Nintendo DS Lite side.jpg

La Nintendo DS Lite (ニンテンドーDS Lite, Nintendō Dīesu Raito?) est la version redessinée de la Nintendo DS. Annoncée pour la première fois le 26 janvier 2006 et sortie le 2 mars 2006 au Japon au prix de 16000¥ (140$). La console est arrivée aux É.-U. le 11 juin 2006 et en Europe le 23 juin 2006 au prix de 150,00€.

Nintendo a commercialisé différentes éditions limitées depuis la sortie de la DS Lite.

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SimCity DS

SimCity DS est un jeu de gestion développé par Electronic Arts pour la Nintendo DS. Il est sorti au Japon en février 2007 et en Europe le 21 juin 2007.

SimCity DS est une adaptation de SimCity 3000 sorti en 1999 sur PC. Parmi les nouveautés, on compte sur un nouveau mode de jeu, Save the City, mettant le joueur aux commandes d'une ville déjà construite inspirée de villes réelles, afin de faire face à des catastrophes générées par la machine. Autre fonction de la DS qui trouve une utilisation intensive, la connectivité WiFi pour différents échanges entre joueurs.

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Tetris DS

Tetris DS est un jeu de puzzle basé sur Tetris, sorti sur Nintendo DS en 2006.

Le jeu reprend en grande partie le gameplay de Tetris, en ajoutant de nombreux modes de jeux originaux. Les niveaux sont agrémentés de décors et sprites de l'univers de Nintendo.

Le mode « Standard » est similaire au Tetris original. Il se joue sur l'écran du bas tandis que l'écran du haut nous montre une animation évoluant au fil des niveaux et reprenant les classiques de Nintendo. Il peut se jouer en confrontation avec la machine (5 niveaux de jeu). Il comporte des éléments de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3.

Deux modes sont disponibles. Dans le premier, le joueur doit effectuer diverses tâches (un nombre de lignes à faire d'un seul coup, ou faire une ou plusieurs lignes avec une pièce imposée), en temps limité (représenté par des cœurs qui disparaissent progressivement). Dans le deuxième, il s'agit d'effectuer 10 tâches le plus rapidement possible. Cinq modes de difficulté sont disponibles. Le jeu se déroule dans l'univers de la série The Legend of Zelda.

Les deux joueurs jouent tableau contre tableau (le bas du tableau du joueur 1 correspond au bas du tableau du joueur 2, sur l'axe vertical inverse), faire deux lignes ou plus en un coup déplace le tableau du joueur qui le fait vers le bas (et donc le joueur 2 vers le haut), le premier joueur dépassant une ligne limite de hauteur perd la partie. Le fond du jeu est basé sur le jeu d'arcade Donkey Kong.

Ce mode n'utilise que le stylet. Le fond est basé sur le jeu Balloon Fight. Il est partagé en deux modes. Le premier est le mode Tour (5 niveaux de difficulté). Il s'agit d'un empilement de pièces avec tout en haut une cage à faire descendre jusqu'au sol. On commence tout en bas. Il faut déplacer et tourner les pièces (la rotation étant interdite aux niveaux 4 et 5) que l'on voit grâce au stylet pour faire des lignes. On peut aussi faire des combos si, après qu'une ligne est faite, une autre ligne se fait (les blocs du haut tombant automatiquement). Le deuxième mode est le mode Puzzle. Il s'agit de missions à effectuer en utilisant l'écran tactile.

Mode basé sur Metroid. Sur l'écran du bas, il faut déplacer un noyau pour attraper les pièces qui tombent. On peut tourner le noyau, le but étant de former des carrés 4*4 (ou plus). Alors les carrés concernés commencent à clignoter puis explosent. On peut décider de les faire exploser avant si besoin. Une barre de vie est présente en bas de l'écran. Si une pièce arrive tout en bas de l'écran, elle explose et on perd un peu de vie. De temps en temps, des métroïdes descendent en même temps que les pièces. Si une métroïde touche la fondation, elle crée une explosion qui ne rapporte pas de point mais qui fait perdre de la vie. On peut la détruire par l'explosion d'un carré 4*4. En faisant des carrés 4*4, on reprend un peu de vie.

Ce mode propose 200 puzzles. Une configuration de blocs ainsi que 3, 4, puis 5 pièces sont proposées. Il faut choisir les pièces (et leur orientation) une par une de telle sorte qu'au moins une ligne soit faite à chaque tour et qu'à la fin, il ne reste plus de bloc. Le fond est basé sur le jeu Yoshi's Cookie.

Le mode « Standard » et le mode « Pousser » sont jouables en ligne. Le mode Pousser est jouable à deux joueurs, tandis que le mode Standard est disponible pour des parties à deux (sans objets) ou quatre (avec objets).

Le mode « Standard » et le mode « Pousser » sont jouables en mode multijoueur lan (dans la même pièce). Le mode pousser est jouable à deux joueurs, tandis que le mode Standard est disponible pour des parties jusqu'à dix en utilisant qu'une seule cartouche.

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Mario Party DS

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Mario Party DS est un jeu vidéo sorti sur Nintendo DS le 23 novembre 2007 en Europe.

L'histoire commence une nuit sillonée d'étoiles filantes, où Mario récupère un cristal magique tombé du ciel. La surprise de ses amis est grande, et encore plus quand Bowser envoie des invitations pour une grande fête à son château. Cependant, c'était un piège : Bowser voulait juste récuperer le cristal magique. Pour ce faire, il utilise son minimiseur pour miniaturiser la petite troupe.

Une fois les gentils miniaturisés, Bowser et ses alliés sement la pagaille dans le royaume Champignon : la plante Piranha saccage le jardin de Wiggler, Frère Marto casse les instruments de musique de Toadette, Skelerex transforme Donkey Kong en statue de pierre, et Kamek emprisonne Grand-Père Koopa dans un livre poussièreux ! Nos amis devront régler tout ça avec les étoiles et rassembler les cinq cristaux magiques pour battre Bowser.

Au nombre de 5, ces plateaux sont très variés, et surtout adaptés au léger handicap de taille qu'on subi récemment nos protagonistes !

Au nombre impressionnant de 70 (+35 minis jeux 2 joueurs), les minis jeux se jouent au pad et/ou au stylet, certains se jouant même au micro ! C'est un véritable vent frais qui fait son apparition de ce côté là.

Le mode mini-jeux offre plusieurs façons de jouer aux mini-jeux : Jeu libre, Montée des Marches, Coupe du Combattant, Scores en Pagaille, Rumba des Boss et Fous de la Fusée. C'est parti !

Certains noms de mini-jeux sont inspirés de noms de films : Kart Attaque vient de "Mars attaque", Les Fous du volcan a pour origine "Les fous du volant", et "Le retour du jet d'eau" est inspiré du "Retour du Jedi".

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Source : Wikipedia